Εμφάνιση απλής εγγραφής

Localization and transcreation of video games for Japanese audiences: a social semiotic approach of the "Ghost of Tsushima" trailer

dc.contributor.advisorΚίτσιου, Σταυρούλαel
dc.contributor.authorΚουτσούμη, Χριστίνα Α.el
dc.creatorΚουτσούμη, Χριστίνα Α.el
dc.date.accessioned2024-03-05T10:00:54Z
dc.date.available2024-03-05T10:00:54Z
dc.date.issued2024
dc.identifier.other28854
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11615/83500
dc.language.isoelen
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationalen
dc.rightsfreeen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/en
dc.subject.otherΒιντεοπαιχνίδια -- Ψυχολογικές απόψειςel
dc.subject.otherΒιντεοπαιχνίδια -- Κοινωνικές απόψειςel
dc.subject.otherΣημειωτική -- Κοινωνικές απόψειςel
dc.titleΤοπικοποίηση και μεταδημιουργία βιντεοπαιχνιδιών για το ιαπωνικό κοινό: μία κοινωνική σημειωτική προσέγγιση του trailer του «Ghost of Tsushima»el
dc.titleLocalization and transcreation of video games for Japanese audiences: a social semiotic approach of the "Ghost of Tsushima" traileren
dc.typebachelorThesisen
heal.recordProviderΠανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Βιβλιοθήκη και Κέντρο Πληροφόρησηςel
heal.academicPublisherΠανεπιστήμιο Θεσσαλίας. Σχολή Ανθρωπιστικών και Κοινωνικών Επιστημών. Τμήμα Γλωσσικών και Διαπολιτισμικών Σπουδών.el
heal.academicPublisherIDuthen
heal.fullTextAvailabilitytrueen
dc.rights.accessRightsfreeen
dc.contributor.committeeMemberΣηφάκη, Ειρήνηel
dc.contributor.committeeMemberΜακρή, Αικατερίνηel


Αρχεία σε αυτό το τεκμήριο

Thumbnail
Thumbnail

Αυτό το τεκμήριο εμφανίζεται στις ακόλουθες συλλογές

Εμφάνιση απλής εγγραφής

Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International