Logo
    • English
    • Ελληνικά
    • Deutsch
    • français
    • italiano
    • español
  • Ελληνικά 
    • English
    • Ελληνικά
    • Deutsch
    • français
    • italiano
    • español
  • Σύνδεση
Προβολή τεκμηρίου 
  •   Ιδρυματικό Αποθετήριο Πανεπιστημίου Θεσσαλίας
  • Επιστημονικές Δημοσιεύσεις Μελών ΠΘ (ΕΔΠΘ)
  • Δημοσιεύσεις σε περιοδικά, συνέδρια, κεφάλαια βιβλίων κλπ.
  • Προβολή τεκμηρίου
  •   Ιδρυματικό Αποθετήριο Πανεπιστημίου Θεσσαλίας
  • Επιστημονικές Δημοσιεύσεις Μελών ΠΘ (ΕΔΠΘ)
  • Δημοσιεύσεις σε περιοδικά, συνέδρια, κεφάλαια βιβλίων κλπ.
  • Προβολή τεκμηρίου
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Ιδρυματικό Αποθετήριο Πανεπιστημίου Θεσσαλίας
Όλο το DSpace
  • Κοινότητες & Συλλογές
  • Ανά ημερομηνία δημοσίευσης
  • Συγγραφείς
  • Τίτλοι
  • Λέξεις κλειδιά

Active problem-based learning for engineering higher education

Thumbnail
Συγγραφέας
Tsalapatas H., De Carvalho C.V., Heidmann O., Houstis E.
Ημερομηνία
2019
Γλώσσα
en
DOI
10.5220/0007720403470351
Λέξη-κλειδί
Commerce
Employment
Engineering education
Modernization
Serious games
Simulation platform
Students
Active Learning
Higher education
Labour market
Learning game
Problem based learning
Simulations
E-learning
SciTePress
Εμφάνιση Μεταδεδομένων
Επιτομή
The engineering sector today faces a shortage of technical personnel as a result of fast evolving technologies in innovation related sectors expected to drive economic growth. Engineering higher education is in need of modernization in order to link student skills to labour market needs. Skills necessary for supporting economic growth include both a sound theoretical background as well as transversal competencies such as problem-solving capacity, creativity, and analytical thinking. This work presents a problem-based learning framework that aims to more effectively develop students for transitioning into the world of work. This is pursued through active educational approaches supported by digital learning services that promote collaboration, innovative mindsets, autonomous, and self-relying work. The proposed platform facilitates learning experiences that integrate simulations and serious games linked to real world challenges in the context of wider, blended learning practices. The framework is being developed by a network of European and South Asian universities with the objective of integrating needs from diverse cultural, economic, and educational environments resulting into an educational platform with international relevance. Copyright © 2019 by SCITEPRESS – Science and Technology Publications, Lda. All rights reserved.
URI
http://hdl.handle.net/11615/79827
Collections
  • Δημοσιεύσεις σε περιοδικά, συνέδρια, κεφάλαια βιβλίων κλπ. [19735]

Related items

Showing items related by title, author, creator and subject.

  • Thumbnail

    Εξυπνοι και αλληλεπιδρώμενοι πράκτορες e-learning, smartive e-learning agents - smart and interactive e-learning agents 

    Μόσχος, Λάκης (2011)
  • Thumbnail

    Μηχανική και ενισχυτική μάθηση μέσω του αλγορίθμου Q-learning 

    Μπάτσιος, Ιωάννης (2021)
  • Thumbnail

    Motivating Engineer Students in E-learning Courses with Problem Based Learning and Self-Regulated Learning on the apT2CLE4‘Research Methods’ Environment 

    Paraskeva F., Alexiou A., Bouta H., Mysirlaki S., Sotiropoulos D.J., Souki A.-M. (2019)
    More and more university programs try to establish an understanding of research methodology with relevant courses at undergraduate schools. Engineer students should have adequate academic training and experience to gain ...
htmlmap 

 

Πλοήγηση

Όλο το DSpaceΚοινότητες & ΣυλλογέςΑνά ημερομηνία δημοσίευσηςΣυγγραφείςΤίτλοιΛέξεις κλειδιάΑυτή η συλλογήΑνά ημερομηνία δημοσίευσηςΣυγγραφείςΤίτλοιΛέξεις κλειδιά

Ο λογαριασμός μου

ΣύνδεσηΕγγραφή (MyDSpace)
Πληροφορίες-Επικοινωνία
ΑπόθεσηΣχετικά μεΒοήθειαΕπικοινωνήστε μαζί μας
Επιλογή ΓλώσσαςΌλο το DSpace
EnglishΕλληνικά
htmlmap