Εφαρμογή σχεδίασης και ζωγραφικής σε γλώσσα Kotlin για συσκευές android (CANVAS)
Painting android application using Kotlin programming language (CANVAS)

Προβολή/ Άνοιγμα
Συγγραφέας
Παπαδάκης, Μηνάς Π.Όνομα μέλους επιτροπής
Αντωνόπουλος, Χρήστος
Φεύγας, Αθανάσιος
Όνομα Επιβλέποντος
Θάνος, Γεώργιος
Ημερομηνία
2021Γλώσσα
el
Λέξη-κλειδί
Πρόσβαση
ελεύθερη
Ακαδημαϊκός Εκδότης
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας. Πολυτεχνική Σχολή. Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών.


