Ανάπτυξη AI για βέλτιστη στρατηγική σε turn-based game μέσω προσομοίωσης και machine learning
Development of AI for optimal strategy in a turn-based game through simulation and machine learning
| dc.contributor.advisor | Τσαλαπάτα, Χαρίκλεια | el |
| dc.contributor.author | Γκέλος, Τρύφων Α. | el |
| dc.creator | Γκέλος, Τρύφων Α. | el |
| dc.date.accessioned | 2025-11-26T11:38:33Z | |
| dc.date.available | 2025-11-26T11:38:33Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.identifier.other | 32377 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11615/87660 | |
| dc.language.iso | el | en |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | en |
| dc.rights | free | en |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | en |
| dc.title | Ανάπτυξη AI για βέλτιστη στρατηγική σε turn-based game μέσω προσομοίωσης και machine learning | el |
| dc.title | Development of AI for optimal strategy in a turn-based game through simulation and machine learning | en |
| dc.type | bachelorThesis | en |
| heal.recordProvider | Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Βιβλιοθήκη και Κέντρο Πληροφόρησης | el |
| heal.academicPublisher | Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας. Πολυτεχνική Σχολή. Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών. | el |
| heal.academicPublisherID | uth | en |
| heal.fullTextAvailability | true | en |
| dc.rights.accessRights | free | en |
| dc.contributor.committeeMember | Σταμούλης, Γεώργιος | el |
| dc.contributor.committeeMember | Φεύγας, Αθανάσιος | el |
Αρχεία σε αυτό το τεκμήριο
Αυτό το τεκμήριο εμφανίζεται στις ακόλουθες συλλογές
-
Τεκμήρια υπό επεξεργασία [5237]



