Logo
    • English
    • Ελληνικά
    • Deutsch
    • français
    • italiano
    • español
  • Ελληνικά 
    • English
    • Ελληνικά
    • Deutsch
    • français
    • italiano
    • español
  • Σύνδεση
Προβολή τεκμηρίου 
  •   Ιδρυματικό Αποθετήριο Πανεπιστημίου Θεσσαλίας
  • Επιστημονικές Δημοσιεύσεις Μελών ΠΘ (ΕΔΠΘ)
  • Δημοσιεύσεις σε περιοδικά, συνέδρια, κεφάλαια βιβλίων κλπ.
  • Προβολή τεκμηρίου
  •   Ιδρυματικό Αποθετήριο Πανεπιστημίου Θεσσαλίας
  • Επιστημονικές Δημοσιεύσεις Μελών ΠΘ (ΕΔΠΘ)
  • Δημοσιεύσεις σε περιοδικά, συνέδρια, κεφάλαια βιβλίων κλπ.
  • Προβολή τεκμηρίου
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Ιδρυματικό Αποθετήριο Πανεπιστημίου Θεσσαλίας
Όλο το DSpace
  • Κοινότητες & Συλλογές
  • Ανά ημερομηνία δημοσίευσης
  • Συγγραφείς
  • Τίτλοι
  • Λέξεις κλειδιά

Output Security for Multi-user Augmented Reality using Federated Reinforcement Learning

Thumbnail
Συγγραφέας
Wang F., Liu Y., Liu J., Argyriou A., Wang L., Xu Z.
Ημερομηνία
2021
Γλώσσα
en
DOI
10.1109/ISCC53001.2021.9631507
Λέξη-κλειδί
Reinforcement learning
AR application
Environmental diversities
Federated reinforcement learning
Hierarchical aggregation
Multi-user augmented reality
Multiusers
Output security
Reinforcement learnings
Single users
Traditional approaches
Augmented reality
Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc.
Εμφάνιση Μεταδεδομένων
Επιτομή
With the rapid advancements in Augmented Reality, the number of AR users is gradually increasing and the multiuser AR ecosystem is on the rise. Currently, AR applications usually present results without limitations, which causes great latent danger to users, so it is necessary to apply strategies to ensure the safe output of AR. Due to the environmental diversities among the distributed users, the traditional approaches designed for single-user AR are not efficient for multi-user AR applications. Considering the characteristics of multi-user AR scenarios, we propose a multi-user AR output strategy model based on Federated Reinforcement Learning. With the device-fog-cloud hierarchical architecture, the proposed models are obtained first by Reinforcement Learning on users' devices, and are then hierarchically aggregated on the fog nodes and cloud server. We performed extensive AR simulations in Unity and obtained the results that show our method can avoid several security problems existent in multi-user AR applications. © 2021 IEEE.
URI
http://hdl.handle.net/11615/80775
Collections
  • Δημοσιεύσεις σε περιοδικά, συνέδρια, κεφάλαια βιβλίων κλπ. [19735]
htmlmap 

 

Πλοήγηση

Όλο το DSpaceΚοινότητες & ΣυλλογέςΑνά ημερομηνία δημοσίευσηςΣυγγραφείςΤίτλοιΛέξεις κλειδιάΑυτή η συλλογήΑνά ημερομηνία δημοσίευσηςΣυγγραφείςΤίτλοιΛέξεις κλειδιά

Ο λογαριασμός μου

ΣύνδεσηΕγγραφή (MyDSpace)
Πληροφορίες-Επικοινωνία
ΑπόθεσηΣχετικά μεΒοήθειαΕπικοινωνήστε μαζί μας
Επιλογή ΓλώσσαςΌλο το DSpace
EnglishΕλληνικά
htmlmap