Logo
    • English
    • Ελληνικά
    • Deutsch
    • français
    • italiano
    • español
  • Ελληνικά 
    • English
    • Ελληνικά
    • Deutsch
    • français
    • italiano
    • español
  • Σύνδεση
Προβολή τεκμηρίου 
  •   Ιδρυματικό Αποθετήριο Πανεπιστημίου Θεσσαλίας
  • Επιστημονικές Δημοσιεύσεις Μελών ΠΘ (ΕΔΠΘ)
  • Δημοσιεύσεις σε περιοδικά, συνέδρια, κεφάλαια βιβλίων κλπ.
  • Προβολή τεκμηρίου
  •   Ιδρυματικό Αποθετήριο Πανεπιστημίου Θεσσαλίας
  • Επιστημονικές Δημοσιεύσεις Μελών ΠΘ (ΕΔΠΘ)
  • Δημοσιεύσεις σε περιοδικά, συνέδρια, κεφάλαια βιβλίων κλπ.
  • Προβολή τεκμηρίου
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Ιδρυματικό Αποθετήριο Πανεπιστημίου Θεσσαλίας
Όλο το DSpace
  • Κοινότητες & Συλλογές
  • Ανά ημερομηνία δημοσίευσης
  • Συγγραφείς
  • Τίτλοι
  • Λέξεις κλειδιά

A Fast Heuristic for Tile Partitioning and Processor Assignment in Hevc

Thumbnail
Συγγραφέας
Papadopoulos P.K., Koziri M., Loukopoulos T.
Ημερομηνία
2018
Γλώσσα
en
DOI
10.1109/ICIP.2018.8451292
Λέξη-κλειδί
Cost estimating
Image coding
Scheduling
Signal encoding
Tile
Video signal processing
Compression efficiency
HEVC
Load-balancing schemes
Parallelization techniques
Partitioning
Processor assignments
Processor scheduling
Research interests
Image processing
IEEE Computer Society
Εμφάνιση Μεταδεδομένων
Επιτομή
As the compression efficiency of HEVC comes at the cost of high complexity, especially in the encoder's side, improved parallelization techniques that will speedup the encoding process are essential. One of the parallelization granules offered by HEVC is the tile level, whereby a frame is split into a grid like fashion with each resulting rectangular area (tile) being independently encoded. While tile parallelism has attracted research interest, the primary focus was to characterize performance and develop load balancing schemes assuming a one on one tile processor assignment. In this paper we target the problem of adaptively defining tile sizes (upon each frame) based on CTU cost estimation, under the assumption that the number of processors might be less than the number of tiles. It turns out that aside from the tile load balancing aspect, the problem has a processor scheduling sub-component that plays equal role. A fast algorithm is proposed that decides both tile sizing and tile processor assignment in an adaptive per frame fashion. Through experiments with common test sequences, the algorithm is shown to outperform the static tile sizing (one thread per tile) approach, by more than 30% (de-pending on the evaluation scenario) in terms of running time, without affecting video quality. © 2018 IEEE.
URI
http://hdl.handle.net/11615/77620
Collections
  • Δημοσιεύσεις σε περιοδικά, συνέδρια, κεφάλαια βιβλίων κλπ. [19735]
htmlmap 

 

Πλοήγηση

Όλο το DSpaceΚοινότητες & ΣυλλογέςΑνά ημερομηνία δημοσίευσηςΣυγγραφείςΤίτλοιΛέξεις κλειδιάΑυτή η συλλογήΑνά ημερομηνία δημοσίευσηςΣυγγραφείςΤίτλοιΛέξεις κλειδιά

Ο λογαριασμός μου

ΣύνδεσηΕγγραφή (MyDSpace)
Πληροφορίες-Επικοινωνία
ΑπόθεσηΣχετικά μεΒοήθειαΕπικοινωνήστε μαζί μας
Επιλογή ΓλώσσαςΌλο το DSpace
EnglishΕλληνικά
htmlmap