Zur Kurzanzeige

Design and implementation of a video game using Unreal engine

dc.contributor.advisorΔαδαλιάρης, Αντώνιοςel
dc.contributor.advisorΛουκάκης, Γεώργιοςel
dc.creatorΖήφιας, Αλέξανδροςel
dc.date.accessioned2022-04-17T09:49:30Z
dc.date.available2022-04-17T09:49:30Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.other24670
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11615/59083
dc.language.isoelen
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationalen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/en
dc.subject.otherΒιντεοπαιχνίδια -- Σχεδιασμόςel
dc.subject.otherΗλεκτρονικά παιχνίδια -- Σχεδιασμόςel
dc.subject.otherΗλεκτρονικά παιχνίδια -- Προγραμματισμόςel
dc.titleΣχεδιασμός και υλοποίηση βιντεοπαιχνιδιού με χρήση της μηχανής Unrealel
dc.titleDesign and implementation of a video game using Unreal engineen
dc.typebachelorThesisen
heal.recordProviderΠανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Βιβλιοθήκη και Κέντρο Πληροφόρησηςel
heal.academicPublisherΠανεπιστήμιο Θεσσαλίας. Σχολή Θετικών Επιστημών. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών.el
heal.academicPublisherIDuthen
heal.fullTextAvailabilityTRUEen
dc.rights.accessRightsfreeen


Dateien zu dieser Ressource

Thumbnail

Das Dokument erscheint in:

Zur Kurzanzeige

Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
Solange nicht anders angezeigt, wird die Lizenz wie folgt beschrieben: Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International