Mostrar el registro sencillo del ítem
Σχεδιασμός και υλοποίηση βιντεοπαιχνιδιού στην μηχανή Unreal Engine 4
Video game design and implementation on the Unreal Engine 4
| dc.contributor.advisor | Δαδαλιάρης, Αντώνιος | el |
| dc.contributor.advisor | Λουκάκης, Γεώργιος | el |
| dc.creator | Ζαπάρας, Παναγιώτης Α. | el |
| dc.date.accessioned | 2020-11-03T09:07:39Z | |
| dc.date.available | 2020-11-03T09:07:39Z | |
| dc.date.issued | 2020 | |
| dc.identifier.other | 21805 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11615/54019 | |
| dc.language.iso | el | en |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | en |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | en |
| dc.subject.other | Βιντεοπαιχνίδια -- Σχεδιασμός | el |
| dc.subject.other | Ηλεκτρονικά παιγνίδια -- Σχεδιασμός | el |
| dc.subject.other | Ηλεκτρονικοί υπολογιστές -- Επεξεργασία δεδομένων | el |
| dc.title | Σχεδιασμός και υλοποίηση βιντεοπαιχνιδιού στην μηχανή Unreal Engine 4 | el |
| dc.title | Video game design and implementation on the Unreal Engine 4 | en |
| dc.type | bachelorThesis | en |
| heal.recordProvider | Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Βιβλιοθήκη και Κέντρο Πληροφόρησης | el |
| heal.academicPublisher | Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας. Σχολή Θετικών Επιστημών. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών. | el |
| heal.academicPublisherID | uth | en |
| heal.fullTextAvailability | TRUE | en |
| dc.rights.accessRights | free | en |

