Show simple item record

Design and Implementation of a gamified educational application in primary education promoting learning engagement

dc.contributor.advisorΤσομπανοπούλου, Παναγιώταel
dc.contributor.advisorΔασκαλοπούλου, Ασπασίαel
dc.creatorΚωνσταντάκος, Ανδρέαςel
dc.creatorΠαληγιάννης, Αθανάσιοςel
dc.date.accessioned2018-04-03T10:00:27Z
dc.date.available2018-04-03T10:00:27Z
dc.date.issued2016
dc.identifier.other15368
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11615/48192
dc.language.isoelen
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationalen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/en
dc.subject.otherΚινητή τηλεφωνία στην εκπαίδευσηel
dc.subject.otherΕκπαίδευση με τη χρήση ηλεκτρονικών υπολογιστώνel
dc.subject.otherΜάθηση -- Μεθοδολογία -- Νέες τεχνολογίεςel
dc.subject.otherΗλεκτρονικοί υπολογιστές -- Εφαρμογέςel
dc.subject.otherΕκπαιδευτική τεχνολογίαel
dc.titleΣχεδιασμός και υλοποίηση μιας gamified μαθησιακής εφαρμογής για παιδιά δημοτικού που προωθεί την ενεργή μάθησηel
dc.titleDesign and Implementation of a gamified educational application in primary education promoting learning engagementen
dc.typebachelorThesisen
heal.recordProviderΠανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Βιβλιοθήκη και Κέντρο Πληροφόρησηςel
heal.academicPublisherΠανεπιστήμιο Θεσσαλίας. Πολυτεχνική Σχολή. Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών.el
heal.academicPublisherIDuthen
heal.fullTextAvailabilitytrueen
dc.rights.accessRightsfreeen


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
Except where otherwise noted, this item's license is described as Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International